Colisiones en 2D. Creacion de un juego simple.

enero 1, 2008 at 10:29 am (Tutoriales) (, , , , , , , , , , , , , , , )

Este tutorial, abarcara sobre Colisiones en 2D y crearemos un juego de evitar obstaculos. En otros sitios, como en XNA – AnimeRed, vienen tutoriales sobre colisiones en 2D. Sin embargo, el codigo de ejemplo esta muy breve y utiliza conceptos de tercera dimension para objetos en 2D, que son completamente validos, pero hay otras formas de crear colisiones en XNA, sin tener que utilizar Vectores de tres dimensiones. Leer el resto de esta entrada »

Permalink 2 comentarios

Animando Sprites en XNA

diciembre 29, 2007 at 5:50 am (Tutoriales)

Hola, en este tutorial, les mostrare como se animan sprites en XNA, cabe resaltar que existen diversos metodos para animar un sprite. Antes de seguir con este tutorial, encuentren algun sprite sheet de prueba. En la seccion de enlaces, pueden visitar la pagina de chara-projects.net ahi hay una gran variedad de sprite sheets. Yo escogi este sprite sheet para este tutorial. El metodo que voy a utilizar a continuacion, lo vi en http://xna.animered.net y le hice unas ligeras modificaciones. El publicado en esa pagina estaba hecho para XNA beta y este es para XNA 2.0

Leer el resto de esta entrada »

Permalink 1 comentario

Cargando Sprites en XNA

diciembre 28, 2007 at 8:03 pm (Tutoriales) (, , , , , , , , , , , , , , )

Este tutorial, muestra como cargar un sprite en XNA. Vamos a empezar desde lo mas basico, que es un sprite. Un sprite, es una serie de imagenes unidas en un solo archivo que representa a un mismo personaje en diferentes posicion y/o acciones. 

Leer el resto de esta entrada »

Permalink Dejar un comentario