Acerca de mi

Me llamo Alan, estudio en la Universidad Autonoma de Nuevo Leon y me encuentro cursando el 4to semestre de la carrera de mecatronica. Desde muy pequeño me inicie en el mundo de la programacion. Mi mama metio a estudiar computacion a mi hermana mayor y ahi le daban clases de programacion en QBASIC. Por ese tiempo yo tendria unos 6 o 7 años. Me puse a leer sus apuntes y las copias que le proporcionaban y a mi me parecieron bastante sencillas. Mi hermana me dio las bases para programar en ese lenguaje, todo lo que ella aprendia e hice mi primer juego basado en texto.

No les puedo decir que era un gran juego, era un juego basado en toma de decisiones, de SI o NO o TAL VEZ. Me ponia a leer revistas de “Novedades” y “15 a 20” de mi hermana, para estudiar como se evaluaban los puntos en los QUIZ que ahi publicaban y en base a eso hice mi primer juego. Recuerdo que me divertia mucho, era acerca de un oficial de transito que detenia a una persona y si le dabas la “mordida” como el la queria te dejaba ir, si no le dabas la mordida te metia a la carcel y no recuerdo que mas pasaba.

 Unos meses despues mi mama puso internet en la casa y empece a buscar cosas sobre programacion, era algo que realmente me apasionaba y como a los 8 años conoci el C++, en un viaje de placer hacia el DF, mi hermano me compro el Visual C++ (bajarlo de internet con una conexion de Modem de 56K tardaria toda una eternidad, aun con programas de descarga como GoZilla ). El internet en aquellos tiempos a mi me parecia mucho mas divertido de lo que es ahora. Aprendi a usar el C++ y a hacer mis primeras aplicaciones. Con las matrices hacia juegos de cartas y en una feria de libro compre un libro acerca de como programar en C++ mi mama estaba dudosa de saber si realmente lo leeria, pero finalmente lo compraria con mi dinero. El producto de leer dos semanas intensamente un libro de programacion en C++ y clases de algebra elemental por parte de mis hermanos (en realidad les preguntaba que significaban las ecuaciones y me ensenaron a resolverlas) desarrolle mi primer juego de ajedrez para computadora con coordenadas algebraicas (Otro de mis hobbies es jugar ajedrez).

 A mucha gente le parece increible que haya desarrollado un juego de ese tipo sin tener ninguna clase de conocimientos acerca de matematicas discretas o algebra, pero mi mente de niño en ese tiempo exploraba todo tipo de posibilidades. He de admitir que recibi ayuda de gente que conocia en chats de programacion y yo me hacia pasar por un estudiante universitario con dudas.

Entre a la secundaria y la escuela se volvio mas pesada, aun asi junte algo de dinero para comprar un libro acerca de como programar juegos de plataforma y arcade. Aqui inicie algo con el DirectX si bien lo recuerdo e hice un juego de aviones parecido al de 1942. Ahi deje por el momento mis estudios en programacion y me intereso el diseño de paginas web.

Durante mi periodo de secundaria desarrolle un sin fin de paginas web, generalmente dedicadas a pokemon, futbol y computacion. Cuando entre a la preparatoria (un CBTis), me emocionaba saber que me iban a dar clases de programacion, mi desilucion fue que me enseñaban C y no C++ y lo que veia en clase eran cosas que yo ya sabia desde hace años. Mi maestra de “Fundamentos de la programacion” Me llevo a concursar al CONAES y llegue hasta el estatal, el examen teorico venian cosas que yo no sabia, porque no habia recibido una clase formal de programacion. Venian cosas de diseno de software, frontend, backend y redes.

El proximo semestre mejore mi desempeno y llegue hasta el nacional, conoci la olimpiada nacional de informatica donde tambien llegue hasta el nacional. Al mismo tiempo entre a trabajar a una empresa donde me dedicaba al desarrollo de paginas web y habia desarrollado juegos y animaciones para empresas y particulares, de los cuales recibia ingresos y juntaba mi dinero.

Hice el examen de admision del ITESM y me aceptaron, me dieron una beca pero no la acepte, muchos dicen que cometi un error pero no lo considero asi. No me gusta el plan de estudios de esta institucion y para lo que yo queria hacer , dicho plan se quedaba bastante corto. Aplique para entrar a la UNAM y me aceptaron. No entre…. ahi si cometi un error pero tampoco me arrepiento. Las razones por las que no entre me las reservare aunque los mas cercanos a mi ya las conocen.

Aplique para la UANL y me informaron en la facultad que Mecatronica era una carrera por invitacion, solamente los 200 puntajes mas altos del examen de admision serian invitados a entrar, pero ahi aplican el CENEVAL y es un examen muy sencillo (aunque no tan facil como el del ITESM), tambien pase y ahi entre a estudiar.

Actualmente formo parte de la comunidad de desarrolladores de la facultad y he hecho muy pocas aportaciones, no tengo mucho tiempo disponible ahora que estudio en la universidad pero dentro del poco que tiemp que dispongo me pongo a estudiar este tipo de cosas. Ahora que me encuentro de vacaciones mantendre actualizada esta comunidad.

Ahora que ya conocen de mi sabran que no soy un profesional en el desarrollo de videojuegos pero tengo experiencia en el mundo de la programacion. Espero que los articulos y tutoriales que aqui publique les sean de ayuda.

Saludos,

Alan Chavez

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1 comentario

  1. raulp68 said,

    Hola Alan ,
    He leido con interés tu trayectoria , te comento algo de mí , soy Lic. en Publicidad , tengo un posgrado en Visualización Creativa de la Universidad de la Comunicación y un Diplomado en Gerencia de Ventas de la Universidad Iberoamericana , radico en la Ciudad de México y estoy buscando a una persona que sepa programar animación en 3D ( o similar ) para llevar a cabo un proyecto personal interesante , agradeceré que me contactes para saber si te interesaría trabajar en él . Te doy mis datos .
    Raúl Paz
    Paramount Pictures México
    Tel. Ofna : 01 55 85 25 17 00
    raulp68@hotmail.com

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